騰訊上季經調整純利增三成。資料圖片
【橙訊】騰訊(00700)公布第四季業績,經調整純利按年升30%至553.12億元人民幣(下同),優於市場預期;收入則按年多11%至1724.46億元,同樣好過預期。派末期息4.5元,按年多32.4%。集團今年計劃最少回購800億元的股份,去年則回購約1120億元股份。
以遊戲為代表的增值服務業務收入790.22億元,按年升14%,其中國際市場遊戲收入增長15%至160億元,主要由於《荒野亂鬥》及《PUBG MOBILE》的強勁表現及《流亡黯道2》搶先體驗版的發布。
本土市場遊戲收入增23%至332億元,得益於去年同期低基數影響,《王者榮耀》、《和平精英》及《無畏契約》等主要遊戲收入增加,以及近期發布的《地下城與勇士:起源》及《三角洲行動》收入貢獻。社交網絡收入增長6%至298億元。
營銷服務收入增長17%至350億元,得益於廣告主對視頻號、小程序及微信搜一搜廣告庫存的強勁需求。金融科技及企業服務業務收入增3%至561億,得益於理財服務及消費貸款服務收入有所增長,而商業支付服務收入同比大致穩定。
全年計,經調整盈利升41%至2,227.03億元;收入按年升8%至6602.57億元人民幣;增值服務業務收入增長7%至3,192億元;營銷服務業務增長20%至1,214億元。金融科技及企業服務業務增長4%至2120億元。
截至去年底,微信及WeChat合併月活躍賬戶數13.85億,按年增長3%;QQ的移動終端月活躍賬戶數為5.24億,按年跌5%。
騰訊表示,受益於人工智能(AI)賦能的廣告平台升級、視頻號用戶參與度提升以及長青遊戲的增長,去年第四季取得雙位數的收入增長,並持續提升運營效率。數月前,重組了AI團隊以聚焦於快速的產品創新及深度的模型研發、增加了AI相關的資本開支、並加大了對原生AI產品的研發和營銷力度。
集團相信這些加大的投資,會通過提升廣告業務的效率及遊戲的生命周期而帶來持續的回報,並隨着集團個人AI應用的加速普及和更多企業採用集團的AI服務,創造更長遠的價值。
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