
文:月巴氏
其實很詫異,為何今時今日還要為一齣上世紀80年代電影製作遊戲?不是手機遊戲,而是動用Unreal Engine 5來製作的遊戲。

Peter Weller飾演的Murphy,殉職,被改造成RoboCop,全身機械,卻保留了一張人臉。
說的是《RoboCop: Rogue City》。荷蘭導演Paul Verhoeven執導的首集《鐵甲威龍》(RoboCop),已經是1987年的事,上畫那天,和同學在沙田UA6排長龍買飛的盛況還歷歷在目……第一集很成功,票房口碑都好;三年後的續集,個人很鍾意,外間評價普通,但當時的我根本不會看影評;另一個三年後,第三集,連原來主角Peter Weller都不拍,Nancy Allen飾演的好拍檔,出場不久就領便當,看得我異常憤怒,事實上導演Fred Dekker好似不懂拍戲,白白浪費Frank Miller那個極具野心的劇本。很多年之後,2014年,拍了一齣Remake,問心,麻麻,RoboCop望落不似機械人,比較似一個笠住戰衣的特攝英雄,而且沒有了首集對「人」這身份的哲學探討。

Peter Weller飾演的Murphy,殉職,被改造成RoboCop,全身機械,卻保留了一張人臉。

Nancy Allen飾演Lewis,Murphy / RoboCop好拍檔。
其實我有點不好意思,那麼多年後還在寫一個N年前的電影系列——何況對比其他同樣在80年代開展的Franchise,《鐵甲威龍》即使有拍劇又有出漫畫,但電影方面,不算特別成功,近年也沒有任何續作開拍計劃(只是有傳聞正在開發劇本),所以實在估不到,會有廠商肯推出遊戲,而且相當有誠意。

《鐵甲威龍》是荷蘭導演Paul Verhoeven首齣荷里活片,最初他收到劇本,看也不看也丟掉,是他太太從垃圾桶拎回,細看,並說服他執導。
誠意來自配音,專誠找回Peter Weller(他今年已經76歲)為RoboCop配音,聽見他的聲音,好難不感動;誠意來自場景設計,一開機,看見那個近未來的底特律,玩完第一關,去到那間警察局,那間RoboCop專用休息室,開始眼濕濕;誠意還來自故事,這不是一隻純粹讓你齋射的第一身射擊遊戲,而是有原創故事,故事設定在續集和第三集之間,續集肆虐的毒品Nuke繼續流行,底特律市民沉淪毒海;而同一時間,一個名叫「New Guy」的神秘罪犯,降臨底特律。

2014年Remake版。

《RoboCop: Rogue City》,除了畫面忠實呈現,甚至用回電影的配樂。
最感動是,遊戲沒有將RoboCop單純設定為一個只管開槍的機械人,而是像第一集那樣,有著Murphy生前的記憶——Murphy被調到底特律,第一日返工,就慘被射殺,控制底特律的大財團OCP將他改造,由人變成機械,問題是,「他」仍然保留生前的美好家庭生活記憶,這些記憶,成為了「他」(曾經)是人的證明——這裡其實隱含了一個哲學課題,「同一性」(Identity)的思考:你如何證明昨日的你,就是此時此刻的這一個你?17世紀英國哲學家John Locke曾經提出,記憶是證明,如果你能夠擁有昨日的記憶,那麼現在的你,就等同昨日的你,「現在的你」和「昨日的你」是同一個人,所以,當RoboCop擁有Murphy的記憶,它就(曾經)是他。

遊戲當然有著名機械人ED-209現身。
流行文化可以不只是流行文化。在AI開始真正融入日常的今時今日回看《鐵甲威龍》,甚至帶來另一層思考:現在由大財閥掌控AI,情況其實類似電影裡,由大財團OCP全權掌控RoboCop,點用?用在甚麼地方?有沒有劃定範圍?使用上又有沒有限制?作為一般市民,無權去理。
我惟有專心打機。
月巴氏簡介:四十歲人,還在努力追逐各種城市流行,鍾意行街多過行山。
責編 | 丁文琪
編輯 | 丁文琪
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