《生化危機4》整個遊戲過程,就是操控Leon,深入某個被邪教支配的村莊,營救美國總統Ashley。

文、圖:月巴氏

正在掙扎,應不應該為了《生化危機4 重製版》(Biohazard RE:4)而買PS5。

喜愛打機,街機、家用機、手提機都喜愛。

大部分家用機都曾經擁用,除了第一代PlayStation,以致未能見證《生化危機》在1996年怎樣震撼遊戲界,以及世界——喪屍這一種在過去只能存在於低成本B級片的「生物」,正式殺入流行文化,被荷里活拍成多齣電影,甚至連向來只會有身穿清朝官服殭屍的港產片,也拍喪屍,例如在日後成為經典的《生化壽屍》。

三上真司,《生化危機》之父。

《生化危機4》首次推出,是2005年1月,是任天堂主機GameCube的專用Game,但當年,我只有PS2,也有掙扎過買不買GameCube好——不知幸或不幸,GameCube的市場佔有率太低,遊戲商為了確保盈利,懶理遊戲設計者三上真司,在沒有徵求他同意的情況下,宣布將《生化危機4》移植到PS2,不過,要遲一點。我沒所謂,只要有得玩,我願意等。

當時甚至隆重其事去糖街銅鑼灣中心地庫的Game舖訂Game。遊戲推出當日,一早收工,飛的過去拎Game,連同攻略本,再飛的返屋企,開電視開機開Game。

遊戲採用第三身肩後視點,劃時代。

好好玩但好難玩。我完全不適應那種史無前例的第三身肩後視點,令遊戲主角Leon在一開始那條材莊,已經被失去理性的村民殺掉N次,我很沮喪,沮喪得熄機。

Leon,是《生化危機》系列的型男。

Ada Wong,是《生化危機》系列美女,也是遊戲界經典美女,有大把Fans。

真正爆機,是多年後的事,在PS3推出高清版時——第三身肩後視點,已被不少遊戲借用,用得最好的,是Xbox獨家遊戲《Gears of War》,或許因為《Gears of War》的訓練,再玩《生化危機4》時,一開始已習慣了那種視點,把Leon操控得頭頭是道,與Leon融為一體,真正不滯於物,全情投入那個其實頗漫長的遊戲過程:由最初單人匹馬深入村莊,到中段營救總統女兒Ashley,而期間又不時遇見那位神秘又美麗的Ada Wong……打機,自然是為了爆機,但爆機前的過程,相當重要,因為打機,就是玩那個過程,只能說,《生化危機4》為我提供了一個堪稱完美的過程——實在太想重溫這段完美,幾年後在PS4推出畫質再好一點的版本時,又一次買來玩;再幾年後在Switch推出時,又再一次買來玩,無論畫質如何,無論是望住大電視抑或Switch那個細螢幕,每一次,過程都完美。

這次重製,遊戲廠商專誠用「世界名作劇場」那種溫暖畫風,拍了多條短片宣傳,效果極正,不妨去YouTube找來看。

所以真的很想玩這次重製版。以前打機時間多的是,現在人到中年俗務纏身,連想打幾個鐘頭機也要擇日,有理由相信就算買了PS5,可能只會變成一件固定家居擺設,等鋪塵。

月巴氏簡介:四十歲人,還在努力追逐各種城市流行,鍾意行街多過行山。

責編 | 駱曉苒

編輯 | Devon

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