
文、圖:月巴氏
「科幻片」,一個容許包羅萬有的名詞,最重要是科幻觀和想像力,有沒有裝甲服?並非首要。
《明日戰記》當初公開第一條預告片就讓我們知道,那是一個存在裝甲服的未來世界。說真的,是興奮的。

《明日戰記》的裝甲服,嚴格來說是動力裝甲,穿上後可以增強人類能力。
因為小時候最迷戀動漫裡頭的機械人和裝甲服——機械人比較超現實(尤其那些超級系機械人),有生之年,應該都不會出現(以致不能被擁有);裝甲服?似乎有少少可能。

《機甲創世記》,裝甲可變電單車。
當然,那時候根本不知道外國已經在開發動力裝甲和動力外骨骼,我的目光,只留意《機甲創世紀》那件裝甲服——嚴格來說是一件可以變形的裝甲服,部分組件,能夠隨時變成一架電單車,讓依然穿上輕盈裝甲服的主角在戰場上高速行駛。如果駕駛電單車是「人包鐵」,《機甲創世記》的主角就是「鐵包人包鐵」。故事發生在未來地球,敵人是來自外太空的魔種。當大部分同類動畫都會提供Happy Ending,《機甲創世記》卻沒有,而只是一個戰事還未完結的Open Ending,有點悲。

《吹波糖危機》的裝甲服,女性專用。
後來迷上一齣透過錄影帶發售的動畫,《吹波糖危機》,當中幾款裝甲深得我心,但就算真實存在,我也注定無緣穿上——都是設計出來專為幾位女主角而設。

《超時空騎團》的裝甲服,帶有古典味。
我是典型細路,鍾意看動漫,鍾意砌模型,經常出入各大模型舖(那時候香港真的好多模型舖),沒錢買,僅看着也開心。當時日本製作大量機械人動畫,自然有大量相關玩具模型推出,有不少,都在香港有得賣,但相關動畫還沒有播放,例如《超時空騎團》,裝甲都帶點古典西洋武士味;我買過一盒,組裝時才發現,足部組件原來是一塊金屬,相當墜手,但可能當年模型製作技術較差,再配合我的技術也偏差,組裝完,下半身好穩,上半身就總是搖來搖去。《超時空騎團》後來有在香港播映,但我沒有看。

橫山宏設計的裝甲服,以曲線設計為主調,再結合軍事味。
更愛的裝甲模型肯定是《SF3D》。那些裝甲服,既不是《機甲創無記》或《吹波糖危機》的科幻,也不是《超時空騎團》的古典,而是比較真實,裝甲採用曲線設計,同時帶有強烈軍事模型感,以致不少軍事模型愛好者,都不抗拒《SF3D》(當年的軍事模型迷是會藐那些超現實機械人模型)。《SF3D》不是動畫或漫畫,而只是一個專欄,一個由模型師橫山宏創作、在模型雜誌《Hobby Japan》連載的專欄,後來才製成模型發售。模型盒統一地採用啡色包裝,相當有型,堪稱當年科幻模型之極品。當年只擁有過一盒,靚到不捨得組裝,當然到最後還是忍不住手,亦一如所料被我弄破了。

《SF3D》模型包裝,相當有格調。
只想說,以上這些裝甲設計都經典,但都不是一部作品的主體,而是依附一個科幻故事——科幻故事必然存在一個世界觀,一個由想像力創造的世界觀。看科幻作品,是看有沒有想像力。
月巴氏簡介:四十歲人,還在努力追逐各種城市流行,鍾意行街多過行山。
責編 | 丁文琪
編輯 | Devon
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